不過,足智多謀的網友提供了一個辦法,很簡單的便可以讓這些車款回歸~而方法如下:
1. 下載 HxD
2. 用 HxD 搜索不帶引號的 porsche,然後將名稱從 porsche 編輯為 gorsche,將 ferrari 編輯為 gerrari。完畢。已恢復所有內容。
1. 下載 HxD
2. 用 HxD 搜索不帶引號的 porsche,然後將名稱從 porsche 編輯為 gorsche,將 ferrari 編輯為 gerrari。完畢。已恢復所有內容。
和大家分享這部,由法國導演 Quentin Baillieux 執導的動畫短片《Le Mans 1955》。
動畫是以 1955 年勒芒 24 小時耐力賽中,發生的嚴重意外導致逾八十人死亡。動畫聚焦這場意外背後被忽略的細節,探討車隊在人性與賽事激情之間的掙扎。
平治車隊作為當年爭冠的熱門,意外發生後,車隊總監Alfred Neubauer 見到由范之奧駕駛的 19 號車上升至第二名時,仍期望以冠軍來完結自己在車隊的最後一年,而痛失戰友的 John Fitch 因而與他衝突。
導演說:
「在勝利之前,人容易會忘記人性。John Fitch 和 Alfred Neubauer 並不是唯一爭吵是否應該退出比賽的人,但他們正好代表事件中不同想法的最佳角色。」
這部發人深省的動畫已在多個電影節上上映,包括 2019 年 Clermont-Ferrand 國際短片電影節和 Annecy 國際動畫電影節,並榮獲聖路易斯國際電影節最佳動畫短片獎等獎項。
近日其中一首喜歡的歌曲就是流行歌手 Olivia Rodrigo的「Deja Vu」。
除了歌曲合自己口味外,歌曲的 MV 亦很有趣。特別是影片初段描繪了 Olivia 右手拿著霜淇淋,左手放在方向盤上,她開車上太平洋海岸公路去一所房子,可能正正是對應她上一首大熱的「Driver License 」!
*值得一提,現在終於知道了,原來麥當勞早前播的,正是「Driver License 」
PREPARATION
筆者先翻查 2016 年 WEC 的賽例,發現賽例的確如 Project Cars 2 內提及,TS050 等 LMP1 組別
的賽車是容許使用 Traction Control。更令人欣賞的是,PC2 不但在選車時提及真車是有 Traction Control,而且更在設定中有 “真實” 的
選項去自行打開真車有的輔助選項,讓玩家有更真實的體驗。
BY HAND
雖然遊戲中的 TS050 是低下壓力版本,但強大的混能四驅系統仍然緊緊的咬住路面,特別在 La Sarthe
賽道尾段的 Virage Porsche 等彎位更可以油門全開通過,無疑令筆者深深讚歎。
另外,筆者使用的 Logitech G25 的盤環上只有兩粒按鈕,所以筆者選擇了真車方向盤上左方的增壓
與右方的限速器按鈕套在 G25 上;還有值得一讚的是,PC2 已預設了 TS050 是使用 450 度的方向
盤轉向角度。
BY EYES
由於電腦螢幕尺寸所限,所以個人設置到 FOV 很細的值,使遊戲的方向盤尺寸與 G25 近似,但就由於
自己真實坐姿比較低來模仿真實賽車,所以視線受阻,看不見遊戲方向盤上的 HUD,故需開啟額外
HUD 輔助。
由於個人設置到 FOV 很細的值,這無疑是減少了 TS050 的速度感;但其實 TS050 並不慢,特別使用
增壓按鈕時,速度快速飆升的爽快感仍然十足!
BY EARS
整體的聲音來說,Project CARS 2 可以說是呈現了真正 TS050 的車聲,個人特別欣賞是當剎車以及
慢車時,MGU-K 作動的聲音效果。當然,如果車聲再更為低沉及MGU-K 作動聲音更多的話,這會
更上一層樓吧~
Year |2016
Length |4650 mm
Width |1900 mm
Height |1050 mm
Drive |Hybrid All wheel drive
Engine |Toyota 2.4 L 90-degree V6 Twin-turbo
Electric motor |Toyota Hybrid System – Racing (THS-R), Li-ion Batteries
Combined Power |987 bhp / 736 kW (Engine + Electric motor)
Gearbox |X-Trac 6-speed sequential
Weight |878 kg
Chaparral 2E 可謂完美解決下壓力和風阻對立的問題。因為車手可以在比賽途中對尾翼迎風角度進行調整。可惜,在 1966 年,2E 於 Laguna Seca 賽道贏過唯一一場 Can-Am 賽事後便遭禁賽。 鑑於目前只能透過 Exoto 的模型又或是遊戲 Forza...